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PK时应该采用什么站位?

时间:2014-10-08 23:39:10

角色名:yolanda 
区服:s3天籁之音

首先要说明的是:1、PK站位和一站站位是很不一样的;2、一站打得远的PK不一定厉害,反过来也一样。

那么PK时应该采用什么站位呢?下面就给大家打一下基础,希望能对一些还不太了解的玩家起到一定的引导作用。
大家都知道,自从游戏出了“气势”这玩意儿,就产生了先手和后手的问题。先后手,是影响PK站位的主导因素。通常情况下我方气势高于对方,采用1357站位——四个主力全部站在奇数位;反过来,对方气势高于我方,采用2468站位——四个主力全部站在偶数位。归结如表1:
这样排序的原因在于:气势高的一方在第一轮PK中先手,即1357号位的四个人物先攻击;二气势低的一方后手,即2468号位的人物先攻击。
然而,上面所说的1357和2468,也并不是说只要四个主力分别站这4个位置就行。但实际上并非如此,1357和2468也有讲究。为了便于大家理解,我就举一个具体点的例子,就是先假设对方气势高于我方,正如上表说的,我方采用2468,而对方采用1357。先说下面这种情况:
注:0代表酱油。
为什么这么排?上面说过,1357和2468也有讲究,产生这个“讲究”最根本的原因在于,气势低的一方在第二轮PK中成了先手。这样,经过第一轮PK,表2变成了表3的样子:

这样一来,我方第一和第二主力就可以在第二轮先手,充分发挥攻击优势。当然,我也考虑过,如果某一方有5个主力或者6个,在第一轮里面没被打死,那么第二轮的对位情况就不是表3那样的了。而对于这些情况,我的这个排法就不适用了,到时就得“具体问题具体分析”了。
对于表2的所说的情况,又可以转变成下面这种情况:
可以看到,表4和表2“对方”的区别在于,对方把第三、四力调换了顺序,这样,我方就把一、二主力对调,以变第二轮(相信大家都知道第二轮变成怎样的对位了)第一主力打对方的比较强一点的第三主力,第二主力打弱一点的第四主力,更好地发挥攻击优势。
从表1出发,其实我方2号位和6号位可以互换,4号位和8号位可以互换。互换遵循的原则是:1、保证第二轮我方攻击强的先出手;2、在1的前提下,保证我方较强对对方较强,较弱对对方较弱。
我在上面都是站在“我方”这边考虑的,也就是气势低对位气势高应该采用的站位。那么,如果我方气势高对方气势低呢?应该采用什么站位?其实大家只要反过来,站在上面所说的“对方”的角度看,就知道答案了。
对于PK站位,PK的对象是玩家,所以更重要的还是根据对手的气势和站位,调整自己的站位,从而打倒对方。当然也不是自己有站位优势了就一定能打到对方,因为还要受其他因素的影响,比如对方闪避、格挡、群攻、暴击等等。我写这篇攻略的目的在于,希望玩家可以从这个基点出发,随机应变,灵活布阵,从而将对手PK掉。
希望能对大家有所帮助!
游戏介绍

梦幻全明星

大小: 79MB

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